关于基岩版版本的指南,请见“基岩版指南/棘巧试炼”。
棘巧试炼
版本
Java版
正式名称
棘巧试炼
发布版本
1.21
1.21.1
◄ 犰甲狼兵勇气之袋 ►
这篇指南简要概述了棘巧试炼(Java版1.21-1.21.1)的内容。本指南假定读者对犰甲狼兵(Java版1.20.5-1.20.6)更新的内容有基本了解。
目录
1 生物
1.1 新内容
1.2 更改
2 方块
2.1 新内容
2.2 更改
3 物品
3.1 新内容
3.2 更改
4 非生物实体
4.1 新内容
4.2 更改
5 结构
5.1 新内容
5.2 更改
6 生物群系
6.1 更改
7 状态效果
7.1 新内容
7.2 更改
8 事件
8.1 新内容
9 魔咒
9.1 新内容
9.2 更改
10 进度
10.1 新内容
10.2 更改
11 参考
12 导航
生物[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
名称
外观
生成于
掉落
备注
沼骸
沼泽
红树林沼泽
试炼密室的远程型试炼刷怪笼
骨头 (0–2)
箭 (0–2)
剧毒之箭 (0–1) (若被玩家或者被驯服的狼杀死)
5 经验值(若被玩家或者被驯服的狼杀死)
骷髅的新变种。
拥有16( × 8)生命值,不同于骷髅的20( × 10)。
攻击间隔是3.5秒(简单和普通难度)/2.5秒(困难难度),不同于骷髅的2秒(简单和普通难度)/1秒(困难难度)。
发射剧毒之箭而非普通箭。
对其使用剪刀可以掉落两个随机颜色的蘑菇。
旋风人
由试炼密室决斗室结构的试炼刷怪笼生成
旋风棒 (1–2) (若被玩家或者被驯服的狼杀死)
10 经验值(若被玩家或者被驯服的狼杀死)
类似烈焰人的幽灵状敌对生物,可以滑翔。
可以通过射出风弹产生伤害和范围击退效果,并改变周围方块状态以制造陷阱。
更改[编辑 | 编辑源代码]
名称
外观
更改
女巫
现在女巫死亡时总会掉落4-8个红石粉。
方块[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
棘巧试炼新增方块[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]
名称
外观
获得方法
采集工具
用途
合成器
材料
合成配方
铁锭 +工作台 +红石粉 +投掷器
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]
任何镐
其交互界面可以由多名玩家同时操作。玩家在合成方格中依照合成配方摆放物品,产物将会出现在输出槽中,但无法直接拿取。
接收红石信号时进行一次合成,并将产物从正面掷出。
若所合成的配方会在合成格中留有物品(例如蛋糕),这些物品会与产物被一并抛出。
若合成器的正面与一个容器(包括另一个合成器)相邻,且容器的槽位允许接收该产物,那么产物会直接存入容器。
单击交互界面中的合成方格可以将其禁用,再次点击可取消禁用。
漏斗、投掷器和其他合成器可以与合成器的任何一面互动,将物品转入该合成器的未禁用合成方格。
接收的物品从左上至右下依次填满空的未禁用方格。
如果没有空的合成方格,新物品则按左上至右下的顺序优先填入同类物品堆叠数最小的方格。
若新物品未能填入合适的方格,按容器已满处理。
漏斗和漏斗矿车可以取出其中的物品。
雕纹铜块
材料
合成配方
切制铜台阶或斑驳的切制铜台阶或锈蚀的切制铜台阶或氧化的切制铜台阶
[[|]][[|]][[|]]
材料
切石配方
切制铜块或斑驳的切制铜块或锈蚀的切制铜块或氧化的切制铜块或涂蜡的切制铜块或涂蜡的斑驳切制铜块或涂蜡的锈蚀切制铜块或涂蜡的氧化切制铜块
[[|]][[|]][[|]]
石镐或品质更好的镐
铜块的变种,有着X形花纹。
会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
闪电可以减轻其锈蚀程度。
各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
对雕纹铜块使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
铜门
材料
合成配方
铜锭
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]3
石镐或品质更好的镐
可以通过交互直接打开。
会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
对铜门使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
铜活板门
材料
合成配方
铜锭
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]2
石镐或品质更好的镐
可以开关。
会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
对铜活板门使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
铜格栅
材料
合成配方
铜块或斑驳的铜块或锈蚀的铜块或氧化的铜块或涂蜡的铜块或涂蜡的斑驳铜块或涂蜡的锈蚀铜块或涂蜡的氧化铜块
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]44444444
材料
切石配方
铜块或斑驳的铜块或锈蚀的铜块或氧化的铜块或涂蜡的铜块或涂蜡的斑驳铜块或涂蜡的锈蚀铜块或涂蜡的氧化铜块
[[|]][[|]][[|]]44444444
石镐或品质更好的镐
铜质的网状装饰性方块,可以含水。
会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
对铜格栅使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
铜灯
材料
合成配方
铜块或斑驳的铜块或锈蚀的铜块或氧化的铜块 +烈焰棒 +红石粉
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]4444
石镐或品质更好的镐
铜质照明方块,会随着铜的锈蚀而亮度变低。
接收到红石脉冲信号时切换开关状态,而非通过红石信号来维持照明。
可以通过对其使用斧进行除锈使其恢复亮度。
有对应的斑驳、锈蚀和氧化和它们对应的涂蜡变种。
各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
凝灰岩楼梯、磨制凝灰岩楼梯和凝灰岩砖楼梯
材料
合成配方
凝灰岩或磨制凝灰岩或凝灰岩砖
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]444
材料
切石配方
凝灰岩或磨制凝灰岩或凝灰岩砖
[[|]][[|]][[|]]
任何镐
可用作装饰。
凝灰岩台阶、磨制凝灰岩台阶和凝灰岩砖台阶
材料
合成配方
凝灰岩或磨制凝灰岩或凝灰岩砖
[[|]][[|]][[|]][[|]]666
材料
切石配方
凝灰岩或磨制凝灰岩或凝灰岩砖
[[|]][[|]][[|]]222
任何镐
可用作装饰。
凝灰岩墙、磨制凝灰岩墙和凝灰岩砖墙
材料
合成配方
凝灰岩或磨制凝灰岩或凝灰岩砖
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]666
材料
切石配方
凝灰岩或磨制凝灰岩或凝灰岩砖
[[|]][[|]][[|]]
任何镐
可用作装饰。
磨制凝灰岩
材料
合成配方
凝灰岩
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]4
材料
切石配方
凝灰岩
[[|]][[|]][[|]]
任何镐
可用作装饰。
雕纹凝灰岩
材料
合成配方
凝灰岩台阶
[[|]][[|]][[|]]
材料
切石配方
凝灰岩
[[|]][[|]][[|]]
任何镐
可用作装饰。
凝灰岩砖
材料
合成配方
磨制凝灰岩
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]4
材料
切石配方
凝灰岩或磨制凝灰岩
[[|]][[|]][[|]]
任何镐
可用作装饰。
雕纹凝灰岩砖
材料
合成配方
凝灰岩砖台阶
[[|]][[|]][[|]]
材料
切石配方
凝灰岩砖
[[|]][[|]][[|]]
任何镐
可用作装饰。
试炼刷怪笼
自然生成于试炼密室的柱廊和决斗室结构中。
任何,但挖掘时间总是延长
刷怪笼的变种会根据距离其14格以内的玩家总数生成不同数量的敌对生物。
玩家可以重复进行试炼并重复获得战利品。
玩家击败所有敌对生物后会弹出奖励,同时其开始冒烟,进入冷却期。
普通状态弹出补给和试炼钥匙的概率均为50%;不祥状态弹出补给的概率为70%,弹出不祥试炼钥匙的概率为30%。
当普通试炼刷怪笼检测到玩家带有试炼之兆状态效果且满足以下条件之一时,它将变成不祥试炼刷怪笼:
它正处于激活状态。
它在冷却中,但上一次激活时没有变为不祥试炼刷怪笼。
使普通试炼刷怪笼变成不祥试炼刷怪笼会跳过冷却时间、重置挑战并清除由它产生的所有在场生物。
挑战完成且冷却结束后,不祥试炼刷怪笼会变回普通试炼刷怪笼。
激活时,它会:
普通状态发出橙色的光和普通火焰粒子,不祥状态发出蓝色的光和灵魂火粒子。
重复生成实体。
如果生成的生物可以穿装备,则不祥状态的试炼刷怪笼通常生成带有装备的生物。
这些装备带有试炼密室中的盔甲纹饰,还会附有魔咒,但不会掉落。
如果生成的生物不能穿装备,它们将以总数的2倍生成。
不祥状态每160游戏刻(8秒)会在附近的玩家和生物头顶生成带有弹射物的不祥之物生成器。
弹射物种类是随机的,但同一区域内的刷怪笼会选择同种弹射物,它们可能带有药水效果。
宝库
宝库自然生成于试炼密室的入口和决斗室结构中。
不祥宝库自然生成于试炼密室决斗室、交叉口和楼道尽头。
任何,但挖掘时间总是延长
一种锁着战利品的方块,需要使用试炼钥匙(不祥宝库需用不祥试炼钥匙)解锁才会喷出奖励。
方块内部有循环展示其战利品表的物品实体,但喷出的物品随机。
每次解锁时从对应普通战利品表抽取1-3次,另有80%的概率从稀有战利品表抽取1次(20%概率从普通战利品表抽取1次),另有25%的概率从独有战利品表抽取1次(75%概率不抽取)。
世界中的每名玩家都有一次解锁某一个宝库的机会。
附近4格内有任一玩家未解锁过该宝库时,其锁孔打开,并产生橙色(或蓝色)粒子。
若附近4.5格内的玩家都解锁过该宝库,其锁孔闭合,无法使用对应的试炼钥匙。
沉重核心
从试炼密室的不祥宝库获得。
任何镐
一种碰撞箱不完整且可含水、可被活塞推拉的方块。
具有金属音效。
用于合成重锤。
物品稀有度为史诗。
更改[编辑 | 编辑源代码]
名称
外观
更改
活塞
降低了音效的音量和衰减距离。
物品[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
棘巧试炼新增物品[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]
名称
外观
获得方法
用途
沼骸和旋风人刷怪蛋
仅能通过创造模式物品栏和命令获取。
可以生成相应的生物。
试炼钥匙
从试炼密室的箱子、饰纹陶罐和试炼刷怪笼战利品中获得。
用来解锁宝库。
不祥试炼钥匙
从不祥试炼刷怪笼战利品中获得。
用来解锁不祥宝库。
不祥之瓶
由任何宝库喷出,也可由在袭击外击败袭击队长掉落。
玩家饮用此物品后会获得1小时40分钟的不祥之兆状态效果。
饮用后不会留下玻璃瓶。
最大堆叠数量为64。
风弹
材料
合成配方
旋风棒
[[|]][[|]]4
可由玩家和发射器发射。
玩家发射的风弹比旋风人发射的多10%击退,但影响范围更小。
玩家被此风弹击中时会重置摔落伤害,且摔落伤害只会从该玩家上一次受到风弹爆炸的高度以下开始累积。
每次使用后有0.5秒的冷却时间。
旋风棒
由旋风人掉落。
合成为4个风弹,也可以与沉重核心合成重锤。
重锤
材料
合成配方
沉重核心 +旋风棒
[[|]][[|]][[|]]
一种攻击速度为0.6的重型武器。
击中生物前,玩家[1]的摔落高度越大,造成的伤害越高。
对于前3格下落高度,每格造成4()伤害。
对于第4-8格下落高度,每格造成2()伤害。
对于其余的下落高度,每格造成1()伤害。
如果摔落高度大于5格且成功击中目标,则会抵消累积的摔落伤害,重置累积的摔落高度,产生猛击粒子,并会击退目标周围的其他未被自己驯服的实体。
具有500点耐久度,可以在铁砧上使用旋风棒修复。
适用以下魔咒:
经验修补、耐久、亡灵杀手、节肢杀手、火焰附加、消失诅咒、致密、破甲和风爆。
其中,亡灵杀手、节肢杀手、致密和破甲相互排斥。
物品稀有度为史诗。
锻造模板(镶铆和涡流)
从试炼密室的宝库获得。
材料
合成配方
钻石 +镶铆盔甲纹饰 +铜块或涂蜡的铜块
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]2
材料
合成配方
钻石 +涡流盔甲纹饰 +旋风棒
[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]2
通过锻造台在盔甲上添加这些盔甲纹饰。
旗帜图案(涡流和旋风)
从试炼密室的宝库获得。
为旗帜添加这些旗帜图案。
稀有度为稀有。
涡流纹样陶片、旋风纹样陶片和刮削纹样陶片
试炼密室中会生成带有这些纹样的饰纹陶罐。
合成带有这些纹样的饰纹陶罐。
试炼探险家地图
可通过与老手级制图师村民交易获得。
用于指向最近的试炼密室。
蓄风药水、盘丝药水、渗浆药水和虫蚀药水
名称
材料
酿造配方
虫蚀药水
石头 +粗制的药水
[[|]][[|]][[|]]
渗浆药水
黏液块 +粗制的药水
[[|]][[|]][[|]]
盘丝药水
蜘蛛网 +粗制的药水
[[|]][[|]][[|]]
蓄风药水
旋风棒 +粗制的药水
[[|]][[|]][[|]]
蓄风药水:生物死亡后产生风爆。
盘丝药水:生物死亡后在附近生成蜘蛛网。
渗浆药水:生物死亡后生成史莱姆。
虫蚀药水:生物受伤时有概率生成蠹虫。
音乐唱片(Aaron Cherof - Precipice、Lena Raine - Creator和Lena Raine - Creator(八音盒))
Aaron Cherof - Precipice
可罕见地从普通宝库获得。
Lena Raine - Creator
可罕见地从不祥宝库获得。
Lena Raine - Creator(八音盒)
可罕见地从试炼密室的饰纹陶罐中获得。
将音乐唱片放入唱片机即可播放音乐。
更改[编辑 | 编辑源代码]
名称
外观
更改
斧
现在在副手有盾牌时优先持盾而非使用斧。
现在禁用盾牌不再是概率事件。
盾牌
现在可以阻止火焰附加使持盾生物着火。
三叉戟
将物品稀有度改为史诗。
猪鼻旗帜图案
将物品稀有度改为少见。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
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名称
外观
获得方法
掉落
备注
风弹
玩家或发射器使用风弹物品会朝面向的方向发射风弹物品风弹。
旋风人会向攻击目标发射旋风人风弹。
无
在击中实体时会产生伤害并击退实体,同时该实体周围的实体也会受到击退效果,但不会受到伤害。
可以通过类似于玩家按下使用键的方式改变部分方块的方块状态。
风弹物品风弹可重置受影响实体的摔落高度。
不祥之物生成器
不祥之物生成器由激活的不祥试炼刷怪笼每160游戏刻(8秒)生成于玩家或距离不祥试炼刷怪笼14格内的生物头顶。
无
用于向下投掷弹射物,所展示的物品由不祥试炼刷怪笼从战利品表中选取。
画
材料
合成配方
木棍 +任意羊毛
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画
加入了以下20幅画:
Backyard
Baroque
Bouquet
Cavebird
Changing
Cotan
Endboss
Fern
Finding
Humble
Lowmist
Meditative
Orb
Owlemons
Passage
Pond
Prairie Ride
Sunflowers
Tides
Unpacked
更改[编辑 | 编辑源代码]
名称
外观
更改
船和运输船
现在可以被拴绳拴住。
末地水晶
现在免疫火焰伤害。
掷出的末影珍珠
现在能穿越传送门将玩家传送至对应维度。
弹射物
弹射物造成的击退不再基于其发射者的位置。
箭类和火球类弹射物会按其运动方向击退。
喷溅药水类和烟花火箭类弹射物会从其中心向周围击退。
发射器发射的弹射物现在也会击退。
被激活的TNT
现在能穿越下界传送门。
被激活的TNT穿过传送门后不再破坏下界传送门方块。
结构[编辑 | 编辑源代码]
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名称
外观
生成于
箱子
生物
描述
试炼密室
主世界深板岩层的挑战性结构,不会在深暗之域中生成。
有
有
主要由多种类型的铜质方块和凝灰岩质方块构成。
多个决斗室之间由迷宫一样的走道相连。
内部包含陷阱、奖励箱、补给箱、空箱子、宝库、不祥宝库和若干个试炼刷怪笼,试炼刷怪笼可分为近战型、小型近战型、远程型和旋风人。
试炼刷怪笼生成的生物可由周围方块的类型判断。
在试炼密室生成的阶段,每个试炼刷怪笼都只在特定类型生物中抽取一个,且同一个试炼密室内同类型刷怪笼刷出的生物是相同的。
此外,每个试炼密室都至少包含一个旋风人试炼刷怪笼。
更改[编辑 | 编辑源代码]
名称
外观
更改
下界传送门、末地传送门和返回传送门
现在非玩家实体在另一维度不存在已被激活的下界传送门或另一维度未被加载时也能跨越维度。
现在非玩家实体也能在另一维度生成对应的下界传送门。
现在骑乘实体可以无延迟地穿越传送门。
末地平台
现在作为已配置的地物固定生成于(100,49,0)。
末地平台生成时被替换的5×4×5的方块现在会按战利品表生成掉落物。
生物群系[编辑 | 编辑源代码]
更改[编辑 | 编辑源代码]
名称
外观
更改
沼泽和红树林沼泽
沼骸会在这些生物群系中替代30%的骷髅生成。
状态效果[编辑 | 编辑源代码]
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名称
外观
获得方法
描述
蓄风
饮用蓄风药水或受对应喷溅药水、滞留药水、药箭影响。
拥有此效果的实体在死亡时会造成风爆。
盘丝
饮用盘丝药水或受对应喷溅药水、滞留药水、药箭影响。
拥有此效果的实体死亡后会生成2-3个蜘蛛网。
拥有此效果且受蜘蛛网减速的生物可以以正常速度的50%而非25%穿过蜘蛛网。
渗浆
饮用渗浆药水或受对应喷溅药水、滞留药水、药箭影响。
拥有此效果的实体死亡后会产生两个中型史莱姆。
史莱姆免疫此状态效果。
寄生
饮用虫蚀药水或受对应喷溅药水、滞留药水、药箭影响。
拥有此效果的实体在受到伤害时有10%的概率在生物面朝的方向生成1-2个蠹虫。
蠹虫免疫此状态效果。
袭击之兆
玩家进入村庄时,其身上的不祥之兆效果会变成同倍率的袭击之兆,持续30秒。
由不祥之兆转化而成的此效果结束时,袭击将于玩家获得此效果的位置开始。
试炼之兆
玩家在普通试炼刷怪笼探测范围内时,其身上的不祥之兆效果就会变成试炼之兆,持续时间为15分钟×不祥之兆的放大倍率。
生存模式下,带有此效果的实体附近有非未激活的试炼刷怪笼时,试炼之兆会使其转变为不祥试炼刷怪笼。
更改[编辑 | 编辑源代码]
名称
外观
更改
不祥之兆
更改了图标和音效。
在袭击外击败袭击队长不再给予玩家不祥之兆。
事件[编辑 | 编辑源代码]
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名称
触发条件
描述
不祥事件
拥有不祥之兆效果的玩家进入村庄或正在激活或冷却中的普通试炼刷怪笼的探测范围后。
拥有不祥之兆效果的玩家进入村庄后不再直接触发袭击:
不祥之兆会转变为持续30秒的袭击之兆,这允许玩家在这段时间内饮用奶桶来阻止袭击。
袭击之兆结束时会在玩家获得此效果的位置开始袭击。
魔咒[编辑 | 编辑源代码]
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名称
最高等级
兼容物品
备注
致密
5
附有此魔咒的重锤每摔落一格时造成的伤害会增加。
每魔咒等级增加0.5( × 0.25)。
破甲
4
附有此魔咒的物品造成的近战伤害可无视目标的盔甲效果。
每魔咒等级使盔甲效果降低15%。
风爆
3
附有此魔咒的物品在下落高度>1.5格且通过近战击中目标后会产生风爆,将攻击者向上弹起,以允许持有重锤的攻击者不断猛击。
每一魔咒等级增加风弹爆炸的击退威力。
此风爆会重置受影响实体的下落高度,同时使重锤原有的摔落伤害保护机制失效[2]。
更改[编辑 | 编辑源代码]
名称
更改
横扫之刃
现在横扫之刃不再对不应受到亡灵杀手和节肢杀手额外伤害的生物造成这些伤害。
火焰附加
现在火焰附加可使被横扫攻击击中的生物着火。
荆棘
现在荆棘会对羊驼、行商羊驼、山羊、唤魔者、猫、豹猫和守卫者正常生效。
高于10级的荆棘不再按等级造成伤害。
效率
现在不再增加斧禁用盾牌的概率。
精准采集
精准采集现在与抢夺和海之眷顾兼容。
冰霜行者
被冰霜行者冻结的方块现在会发出“放置方块”(频率为13)的振动。
灵魂疾行
灵魂疾行现在会正确地改变玩家在灵魂沙或灵魂土上的速度和视场角(FOV)。
灵魂疾行现在不会因为在有效方块上跳跃和骑乘矿车消耗耐久。
常规
现在带有水下速掘、爆炸保护、深海探索者、效率、火焰保护、水下呼吸、横扫之刃和迅捷潜行魔咒的装备会在其物品提示框中显示魔咒所应用的属性修饰符。如果这些魔咒能在多个槽位上生效,则每个槽位上的魔咒属性修饰符可以叠加。
进度[编辑 | 编辑源代码]
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主条目:进度
图标
进度
游戏内描述
上游进度
实际需求(若异)
命名空间ID
Minecraft:试炼版Minecraft: Trial(s) Edition踏入试炼密室冒险–adventure/minecraft_trials_edition逆风翻盘Blowback反弹旋风人的风弹来击杀旋风人Minecraft:试炼版–adventure/blowback铜光焕发Lighten Up用斧刮削铜灯来让它变得更亮Minecraft:试炼版对点亮的下列方块之一使用任意品质的斧:[3]
涂蜡的斑驳铜灯
涂蜡的锈蚀铜灯
涂蜡的氧化铜灯
adventure/lighten_up天赐良击Over-Overkill使用重锤一击造成50颗心的伤害Minecraft:试炼版使用重锤在一次伤害中造成100( × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100( × 50)。adventure/overoverkill珍藏密敛Under Lock and Key用试炼钥匙解锁宝库Minecraft:试炼版–adventure/under_lock_and_key还要啥火箭啊?Who Needs Rockets?使用风弹将自己向上弹射8格Minecraft:试炼版被非旋风人的风弹实体造成的风爆向上击飞至少8格后不再上升。adventure/who_needs_rockets宝经磨炼Revaulting用不祥试炼钥匙解锁不祥宝库珍藏密敛–adventure/revaulting
更改[编辑 | 编辑源代码]
图标
进度
更改
狂乱的鸡尾酒A Furious Cocktail
现在还需要寄生、渗浆、盘丝和蓄风状态效果。
为什么会变成这样呢?How Did We Get Here?
现在还需要寄生、渗浆、盘丝、蓄风、袭击之兆和试炼之兆状态效果。
旧貌锻新颜Crafting a New Look
现在也可以通过合成带有涡流盔甲纹饰或镶铆盔甲纹饰的盔甲来获取。
怪物猎人Monster Hunter
现在也可以通过击杀旋风人或沼骸来获取。
资深怪物猎人Monsters Hunted
现在还需要击杀旋风人和沼骸。
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ MC-269428 — 漏洞状态为“已修复”。
↑ MC-270687 — 漏洞状态为“有意为之”。
↑ MC-269636
导航[编辑 | 编辑源代码]
查
论
编 Minecraft指南
Java版指南
完整更新指南
铜器时代(Java版1.21.9)
追逐天空(Java版1.21.6)
春意盎然(Java版1.21.5)
苍园觉醒(Java版1.21.4)
勇气之袋(Java版1.21.2)
棘巧试炼(Java版1.21)
犰甲狼兵(Java版1.20.5)
蝙蝠与陶罐(Java版1.20.3)
足迹与故事(Java版1.20)
荒野更新(Java版1.19)
洞穴与山崖(Java版1.17及1.18)
下界更新(Java版1.16)
嗡嗡蜂群(Java版1.15)
村庄与掠夺(Java版1.14)
水域更新(Java版1.13)
多彩世界更新(Java版1.12)
探险更新(Java版1.11)
霜炙更新(Java版1.10)
战斗更新(Java版1.9)
缤纷更新(Java版1.8)
改变世界的更新(Java版1.7)
马匹更新(Java版1.6)
红石更新(Java版1.5)
骇人更新(Java版1.4)
1.3
1.2
1.1
冒险更新(Java版Beta 1.8及1.0)
Beta 1.7
Beta 1.6
Beta 1.5
Beta 1.4
Beta 1.3
Beta 1.2
Beta 1.1
Beta 1.0
万圣节更新(Java版Alpha 1.2)
Alpha 1.1
Alpha 1.0
Infdev
Indev
Classic
pre-Classic
基岩版指南
完整更新指南
基岩版
铜器时代(基岩版1.21.110)
追逐天空(基岩版1.21.90)
春意盎然(基岩版1.21.70)
苍园觉醒(基岩版1.21.50)
勇气之袋(基岩版1.21.40)
棘巧试炼(基岩版1.21.0)
犰甲狼兵(基岩版1.20.80)
蝙蝠与陶罐(基岩版1.20.50)
足迹与故事(基岩版1.20.0)
荒野更新(基岩版1.19)
洞穴与山崖(基岩版1.17及1.18)
下界更新(基岩版1.16)
嗡嗡蜂群(基岩版1.14)
1.13
1.12
村庄与掠夺(基岩版1.11)
1.10
1.9
1.8
1.7
1.6
水域更新(基岩版1.4及1.5)
独乐不如众乐更新(基岩版1.2)
携带版
探索更新(携带版1.1)
末影更新(携带版1.0)
Boss更新(携带版0.16)
友好更新(携带版0.15)
主世界更新(携带版0.14)
0.13
0.12
0.11
0.10
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
Demo