支线任务是相对于主线任务所设置的一些主要内容之外的存在,用来丰富游戏的可玩性和整个世界的可信度。如今的采用支线任务最多的就是那些开放世界游戏了,而支线任务的丰富程度更是成为了衡量一款沙盒游戏是否成功的重要标准!
《巫师3:狂猎》
如果要选一部支线任务做的最好的游戏的话,CDPR的《巫师3》名列第一应该是没有任何疑问的事。不少开放世界游戏的主线任务都显得很随意,很随机,基本就是一些跑腿啊,杀人之类的。而《巫师3》呢,每一个支线任务都是精心设计,拥有完整的故事线,认真的配音和角色塑造,每个支线都是一个让人难忘的小故事,做起来没有丝毫的廉价感,反而会让人觉得相当真实,甚至不输给主线任务。
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