此特性为Java版独有。
幸运(Luck)是一种提升运气的状态效果。
效果
将generic.luck属性增加 1 × 等级,使战利品表中quality值高的结果更可能出现,而quality值为负的结果更少出现。也提高bonus_rolls出现几率。目前仅有钓鱼涉及到quality值。每次结果的新权重为floor(base_weight + quality * generic.luck)。负等级削弱运气。
来源
来源
效果等级
时长
备注
幸运药水
I
5:00
喷溅型幸运药水
I
5:00
滞留型幸运药水
I
1:15
幸运之箭
I
0:37
免疫的生物
只有Boss生物会免疫幸运,但玩家以外的生物获得此状态效果不会产生任何影响。
说明
使用带有海之眷顾附魔的钓鱼竿也会提升玩家的generic.luck属性,但不会给予幸运状态效果。