【心得】嗜血印 遊戲心得 @Steam 綜合討論板 哈啦板

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【心得】嗜血印 遊戲心得

心得攻略

樓主

Tarian

sirakawabird

GP15

BP-

2019-01-20 22:45:05 編輯

目前共兩張地圖,自己首輪破關的遊戲時間是兩小時,下圖是5小時遊戲時間後的破關時間售價269其實有點微妙,有興趣可以等之後更新多個一兩關再入手雖然有聽過Rougelike遊戲,這是我第一款實際下去跑的一開始搞不清楚規則有點不適應,但熟了以後還挺有趣的對我來說有謎樣的中毒感,破關了還是會想繼續玩嗜血印的遊戲規則是死亡或離開遊戲會回到關卡起點關卡地圖雖然是隨機生成但跑久了會發現就三四種地圖在換另外第一關最少有兩種BOSS,第二關因為有進劇情我只遇到一隻關於死亡懲罰死亡會掉落:裝備、血靈(貨幣)、礦石、書頁之類的拾取道具、未使用的血琥珀復活後能繼承:HP、嗜血值(MP)、攻擊防禦等人物素質 使用血琥珀學習的技能、武器熟練度與學習的武器招式 第二關小遊戲的四個飾品 如果有學特定技能,復活也能繼承裝備和部分血靈第二關破關重新一輪也是比照死亡懲罰規則,之後會不會改不知道人物素質除透過血琥珀學技能提升外,還有隨機遺忘技能換取提升素質的設備遊戲規則弄清楚強化能繼承的部分會發現裝備道具噴掉其實不痛不癢風格的部分,其實有點大雜燴我最少看到了仁王、瑪奇英雄傳、PSO2和戰神的元素在裡面有東摻一點,西加一些的感覺,不過黑血的影子反而看不到雖然碰到這種看起來很像的遊戲都會拿出來講講,但其實說在意也還好我比較在意的是戰鬥系統戰鬥的部分個人是覺得算蠻簡單的,敵人動作單純,攻擊欲望不會太高中型怪手舉起來幾秒後落下的攻擊不少,打久了都好應對,雖然我很討厭這種攻擊防禦手段豐富,幾乎能擋所有攻擊的防禦、位移距離長的迴避還有能直接斷小型敵人攻擊附帶暈眩的飛刀,這些都大幅降低遊戲難度攻擊招式,該說很武俠嗎會發現不管居合刀(先不吐槽為何是居合刀)、槍棍還是大刀都有同樣的特徵攻擊速度快、段數多,而且攻擊可以隨時用防禦或迴避中斷不用怕演出太長而露出破綻,讓我比較想積極連段而敵人被打到也不太會搞霸體反擊,就算BOSS被大招打到也會硬直加上除了每種武器都有不少廚招,爽快連段又能即時收招對我來說是大加分遊戲只有一開始難,因為防低血少大概重跑個三四輪技能學一學就能明顯感受到難度降低後期可能就像我一樣當無雙玩吧,能明顯感受到角色成長是這遊戲的魅力之一或者說是Rougelike遊戲的魅力?關卡途中會出現一些小遊戲,拼圖、蓋碗看東西在哪、射老鼠我原本很討厭在戰鬥中突然丟小遊戲但在嗜血印中這些小遊戲時間都很短而且獎品給得很大方反而會積極去玩講了優點,換缺點的部分雖然很多東西都能歸因於未完成,比方優化不好導致的FPS不穩定但有些感覺就算是完成度提高也不一定會改的,我就先講那些運鏡頗糟,首先鎖定鏡頭只會隨敵人水平移動,不會垂直移動很容易發生有高度差距而看不到敵人的狀況,而且鎖定中完全無法手動調鏡頭而且第一關在室內還常發生鏡頭直接穿到牆外像Half-Life noclip 的現象終結演出也很有問題,感覺硬要在一小段演出時間內塞一堆動作結果就是終結演出像快轉很不紮實AI缺陷,敵人不只是瞎子還是聾子,引怪從沒遇過ADD引一隻不要說引到一群,連他旁邊的同伴都沒反應而敵人除了直接看到玩家外只會對兩種東西有反應,太近的腳步聲和飛刀所以你在敵人旁邊用武器破壞場景道具都是無動於衷......再來是介面,我不知道團隊有沒有要加入連線要素,但不能暫停遊戲真的莫名其妙而且只要開選單就無法移動角色,進裝備畫面更是把遊戲畫面全部遮住這很明顯就是抄了這個要素卻沒想過為什麼要這麼做的結果另外遊戲中有個攻擊/防禦潛力和潛力轉化率弄一個新參數出來卻沒在遊戲中看到這參數的說明,我到現在還不知道那是啥戰鬥攻擊的部分,主要還是判定問題,有敵人會在攻擊動作開始前就先出攻擊判定另外敵我的攻擊都能穿牆,甚至連弓箭都能穿,這還蠻誇張的嗜血印主動技能的演出很遮畫面,而且沒講哪些技能有無敵哪些沒有不過嗜血印技能都能中斷敵人動作所以算還好整體來看這遊戲還蠻對我胃口,最近的遊戲戰鬥敵人不是拼命讀指令就是搞霸體打下去會乖乖做出硬直動作的遊戲真的越來越少看到團隊有意無意加入的小捏他也挺有趣,像死亡訊息有機率變成新年快樂會出現工作室鑰匙和直接進工作室的隱藏房間之類269元如果以開發完的八關內容我是覺得蠻划算,但以目前兩關內容的話是不太建議入手現在不推薦但是期待之後的更新

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C塔

@浪人 瑪英?Rise之後整個難度大掉 現在只能算個硬碾的"動作"遊戲罷了

B6

2019-11-04 19:49:44

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神劍RA

[a25200805:C塔]你可以去打打新的副本看看就知道還是不是硬碾的 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/29.gif

B7

2019-11-25 00:28:33

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C塔

[kali9382:神劍RA]遊戲除了絕命戰 基本都硬碾了吧...我是在出大叔以前退坑的 那時候已經能solo妮潘了 還有po影片 確實跟rise以前難度差太多

B8

2019-11-26 14:18:42

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神劍RA

[a25200805:C塔]除了血量其他數值比大叔高的副本BOSS也出了 有幾個BOSS的攻擊動作特別過動不好打https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/31.gif

B9

2019-11-26 17:49:53

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Yu_Chi

請問各位大大,登入遊戲主畫面後開始遊戲建沒辦法開始怎麼辦?https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

B10

2020-09-13 11:58:17

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LV.

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GP

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2 樓

胖達

skynnt

GP0

BP-

2019-01-21 19:38:40

還滿好玩的可惜目前只出到第二章剛剛無聊嘗試用大刀打長槍男,根本無腦壓制除了一兩招以外,空中千鈞殤 無傷輸出開始用犧牲技能+能力的玩法...個人是覺得技能都吃LV.1就好因為紫球消技能是直接全消而不是一個等級一個等級消

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Tarian

就看想堆技能還是堆素質,不過現在只有兩關我是堆到能過就好XD

B1

2019-01-22 01:52:11

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鯊鯊卡哇伊

請問你們在玩會lag嗎?我有時候會fps從降到個位數 配備是gtx g i5-

B2

2020-02-14 19:35:25

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鯊鯊卡哇伊

gtx1060 6g i5-7400

B3

2020-02-14 19:36:00

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